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 Fiche Technique de Carls

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Messages : 182
Fonction : Capitaine/Roi
Localisation : Grandline
MessageSujet: Fiche Technique de Carls  Mar 16 Déc - 21:15

NOM DU PERSONNAGE


Nom : Fantasia
Prénom : Carls D.
Âge : 26 ans
Lieu de naissance : Caribou Island
Race : Homme du nord
Faction / Grade : Roi civil

CAPACITES

Carls est possesseur du mythique Moke Moke no mi, le fruit du bucheron, dont les capacités d'invocation et de contrôle des buches et autres matières premières à base de bois en fond un adversaire redoutable.

En combat, Carls mise principalement sur une quantité infinie de buches à envoyer en pleine gueule de ses adversaires, rarement mobile, il s'assure de vaincre les plus faibles adversaires rapidement avec ses buches pour ensuite s'occuper des quelques qui ont survécu avec le reste de ses pouvoirs. On dit que le champ de bataille n'est plus qu'un cratère troué après son passage, représentant la férocité avec laquelle ils vient à bout de ses adversaires. Il ne leur laisse aucun répit et ne leur laisse jamais le temps de réfléchir à une stratégie.


ARBRE DE PUISSANCE

Citation :
Palier 1 (10 à 49 PA): Carls peut invoquer de petit buches et les envoyer au loin avec un contrôle rudimentaire.

Palier 2 (50 à 99 PA):  Carls peut contrôler ses buches avec facilité et en envoyer de plus grosses.

Palier 3 (100 à 149 PA): Carls peut maintenant contrôler et envoyer des troncs d'arbre géants, modifier la structure des buches et en faire divers outils.

Palier 4 (150 à 199 PA): Carls peut briser le premier précepte du grand caribou et tirer sa force des arbres environnant ainsi que modifier la structure des buches pour en faire des planches par-exemple. De plus, la dureté de ses buches s'améliore, pouvant maintenant résister aux lames qui tentent de le couper.

Palier 5 (200 à 299 PA): Carls peut maintenant invoquer l'outil du bucheron, la grande hache du grand Caribou de bois, lui permettant de faire valoir le second précepte. Bien qu'au final ce n'est qu'un bout de bois en forme de hache, la résistance du matériaux en fait une arme puissante. De plus, son contrôle sur les buches atteint des sommets.

Palier 6 (300 à 399 PA): Carls peut envoyer une volée constante de buches sur ses adversaires sans broncher et maintenir cette pluie de bois tout en bougeant et en combattant.

Palier 7 (400 à 549 PA): Carls peut invoquer l'esprit du grand bucheron Dubois dans ses buches, les rendant tranchante comme des rasoirs et lui permettant d'invoquer les golems DeBois, des esprits vivants du grand Bucheron.

Palier 8 (550 à 699 PA): Carls peut honorer la grande coupe de Caribou Island et transformer les forêts qui l'entoure en source de puissance et d'armes. Ses buches atteignent la résistance de l'acier, pouvant combattre la capacité de trancher de nombreuses armes.

Palier 9 (700 à 849 PA): Carls atteint le nirvana du bucheron, ses buches atteignent la résistance du bois d'adam et il peut maintenant envoyer une quantité inimaginable de buches sans même sentir le tout passer.

Palier 10 (850 à 1000 PA): Carls devient le maître incontesté du bois, pouvant contrôler les sources transformée de bois, tel les navires et autres constructions. Maintenant qu'il peut aller contre les préceptes du grand Caribou, il peut officiellement se dire maître du monde.


TECHNIQUES

Nom : Moke Moke no Caribou's Volley
Description : Carls lève la main vers sa cible et invoque une quantité impressionnante de buches qu'il fait pleuvoir sur ses adversaires.

Nom : Moke Moke no Caribou's Hammer
Description : Carls invoque une gigantesque buche qu'il fait tomber sur ses adversaires, les écrasant sous la force du marteau du grand Caribou.

Nom : Moke Moke no Caribou's Sword
Description : Carls invoque une buche en forme de lame pour se défendre, celle-ci n'est pas aussi résistante que l'acier, mais sa forme variable et sa facilité d'invocation en fait une arme redoutable.

Nom : Moke Moke no Caribou's Fury
Description : Imitant la fureur mythique de son Dieu, Carls utilise une série d'invocation de buches et d'attaque directes pour créer une puissante attaque dont les multiples coups la rendent difficile à éviter et dévastatrice.

Nom : Moke Moke no Caribou's Tornado
Description : Carls invoque une série de buches qu'il fait tournoyer autour de lui, blessant ceux qui tente d'approche de la voix du grand Caribou.

Nom : Moke Moke no Caribou's Sin
Description : Carls peut contrôler une partie des arbres environnants, les envoyant sur ses adversaires ou les absorbant pour se donner des forces supplémentaires.

Nom : Moke Moke no Caribou's Woodcutter
Description : Carls invoque une puissante et immense hache de bois qu'il utilise comme arme, bien que celle-ci ne soit malgré tout qu'une hache de bois, sa puissance n'est pas à sous-estimer.

TECHNIQUES SPECIALES

Nom :
Description :

Nom :
Description :

HAKIS


Nom :
Niveau 1: Description des capacités
Niveau 2: Description des capacités

Nom :
Niveau 1: Description des capacités
Niveau 2: Description des capacités


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Dernière édition par Carls D. Fantasia le Jeu 25 Juin - 2:01, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Carls  Mer 17 Déc - 19:04

Tu invoques une hache... en bois j'espère bien ? Sinon sur les dernier pallier on s'éloigne un peu de l'idée du fdd, je vois ça comme le para du poison mais avec des buches. Tu ne peux donc pas devenir une buche, sinon ça fait plus logia de la buche m'voyez. De même pour les derniers palliers, si la production de forêt sur l'île je suis d'accord... le controle ça n'a rien à foutre avec le fruit.

Faut donc un peu épuré ça pour coller plus avec l'esprit du para


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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Carls  Mar 23 Déc - 15:04

Validé après modif Wink

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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Carls  Mar 17 Fév - 22:35

Ajout de deux techniques :

Nom : Moke Moke no Caribou's Fury
Description : Imitant la fureur mythique de son Dieu, Carls utilise une série d'invocation de buches et d'attaque directes pour créer une puissante attaque dont les multiples coups la rendent difficile à éviter et dévastatrice.

Nom : Moke Moke no Caribou's Woodcutter
Description : Carls invoque une puissante et immense hache de bois qu'il utilise comme arme, bien que celle-ci ne soit malgré tout qu'une hache de bois, sa puissance n'est pas à sous-estimer.

Je note aussi le passage au pallier 5

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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Carls  Mer 18 Fév - 12:53

Validé !

Mais tu sais mon petit caribou, c'est 7 technique quand on est validé, avec tes 2 en plus du passages de pallier, tu peux donc en récupérer 2 de plus pour arriver à 9 ^^

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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Carls  Mer 18 Fév - 17:06

Ouep je sais Wink

Je m'en garde deux en réserve au cas où j'ai une soudaine inspiration pour une technique.

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