PirateSiméon Inseguiente
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| Sujet: Charon, le navire fantome Dim 3 Mai - 7:20 | |
| Yo les kids! Je viens vous proposer navire un peu spécial pour ma bande de cannibale et autres cariboo. - Citation :
Navire de grande taille, « Charon », le passeur des enfers.
Drôle de nom pour un navire que ce lugubre personnage. Charon, celui qui guide les âmes des morts aux enfers. De fait, le nom de baptême est tout autre : Moritombo, la libellule de bois. Un nom poétique pour un navire magnifique. Long de quarante mètres et large d'une quinzaine, l’ensemble fait plusieurs tonnes. Pouvant avancer aussi bien à l'aide de rames que de voiles, le navire avance le mieux lorsque ses sept voiles sont développés. La Grand Voile au centre et rattaché au mat bien entendu. Sur cette dernière est dessiné le symbole des Church Pirate. Le floc se compose de deux voiles rattachés au beaupré semblable à une corne comme éperon pour percuter les navires ennemis. Enfin, quatre voiles peuvent être étendues à l'arrière du bateau. Servant autant de gouvernails que de propulseur, ils permettent aux navires des déplacements surréalistes sur de petits périmètres telle une libellule en plein vol. Le pont du navire est assez particulier. Des « bâtiments » semblent y avoir été construits dans un thème typiquement asiatique voire religieux.
Car la première vocation du navire fut de transporter le chef d'une religion méconnu : le Dieu Saumon. Ce « temple sur l'eau » possède donc de nombreuses chambres avec une grande salle de réunion, le bâtiment principal et prenant la plus grande place du pont central.Mais tout ceci n'est que la vague qui cache la marée. Ce navire est maudit. Par ses propres prêtres. Ses propres équipages ayant posé les pieds et sont morts sur ses planches. Comment ? Difficile à dire, tout ce que l'on sait est que le légat du Dieu saumon a tenté une expérience pour faire incarner son maître. Expérience ratée...Ce dernier, dans sa fureur, a maudit sa libellule utilisant le pouvoir de son fruit du démon inconsidérément. Le fruit de la malédiction, puisque c'est de ce fruit qu'il s'agit force l'âme de ceux qui mette un pied sur le navire à y revenir en tant que fantôme, âme immatérielle mais tout à faut visible et audible à y rester autant de temps après leur mort. Autant dire que c'est un cortège de personnage en tous genres ne servant à rien d'autre qu'à vous empêcher de dormir ou vous concentrez. Voir à critiquer vos ordres et votre manière de faire pour diriger un navire...sans pouvoir le faire à votre place.
Comme vous pouvez le voir, il est assez particulier, d'où la demande si c'est possible, ce qu'il faut modifier,...^^ |
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PirateSiméon Inseguiente
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| Sujet: Re: Charon, le navire fantome Jeu 7 Mai - 19:48 | |
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CapitaineDaryl Drake
Messages : 735 Fonction : Capitaine Localisation : Sparthienna
| Sujet: Re: Charon, le navire fantome Ven 8 Mai - 23:02 | |
| C'est bon pour le principe, peut être ne pas mentionné de fdd et ne pas expliqué vraiment pourquoi il est hanté, garder que des on-dits sans les justifier.
Faire un rp pour l'acquérir et justifier la hantise du bâtiment. |
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PirateSiméon Inseguiente
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| Sujet: Re: Charon, le navire fantome Sam 9 Mai - 5:37 | |
| Ça marche, merci le vieux pervers ! tortue géniale! Daryl! ^^ |
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| Sujet: Re: Charon, le navire fantome | |
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