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 Projet lazare : configuration

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Lazare


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MessageSujet: Projet lazare : configuration  Projet lazare : configuration EmptySam 27 Déc - 23:36

Connor « Lazare » Célène


Nom : L. Célène
Prénom : Connor
Âge : 29 ans
Lieu de naissance : Alabasta
Race : Humain
Faction / Grade :  Révolution, au ordre de Dampier, Décurion.

CAPACITES

Connor est issu du projet Lazare. Une des nombreuses tentatives d'évolution de l'espèce humaine mené par les hommes de l’empereur cyborg Mazhinger. Son esprit a fusionné avec un prototype raté fait à partir de fragment d'un plan d'arme antique. Il possède donc un corps de cyborg au nec plus ultra de la technologie, mêlant armement, machinerie et biologie. En faisant une machine de guerre qui ne connait ni la peur, ni la faim, ni le froid, ni la douleur.

Il maitrise cependant mal son corps, ayant fuit le laboratoire avant que le projet soit complètement terminé et ne peut donc pas en utiliser les pleins pouvoirs. Plus le temps passe et plus il s'adapte à son nouveau corps. Il utilise pour le moment, la force supérieur de son corps et ses réflexes augmenté pour battre ses adversaires au corps, utilisant un style dérivé du close combat, ainsi que les nombreux gadgets dont son corps est bardé.


ARBRE DE PUISSANCE

Citation :
Palier 1 (10 à 49 PA): Lazare est capable d'utiliser 10% de son corps robotique. Il a accès au programme de combat au corps à corps, « Camlann », et ne peut utiliser aucun de ces gadgets, mécanique et biologique.

Palier 2 (50 à 99 PA): Il est maintenant capable de contrôler 20% de son potentiel. Sa maître du programme « Camlann » est plus précise, il est plus fort et plus rapide. Il a aussi accès au programme « Mordred », qui débloque les lames intégrés dans ses avant-bras. Mais leur maîtrise reste rudimentaire.

Palier 3 (100 à 149 PA): Le cyborg maîtrise maintenant 30% des capacités de son corps. Lazare peut utiliser le programme « Camlann » de façon correct, il peut avec sa force brise aisément la roche. Sa maîtrise de ses lames reste rudimentaires, il a cependant accès au programme « Lancelot », qui lui permet d'utiliser une bonne partie de ses gadgets cybernétique (lance-flamme, mitraillette, canon à eau sous pression, yeux modifiés...).

Palier 4 (150 à 199 PA): Lazare contrôle maintenant 40% de son propre corps. Sa maîtrise du programme « Camlann » est pratiquement total, c'est maintenant un combattant émérite au sens aiguisé, capable de briser et tordre l'acier. Il peut maintenant utiliser la couche de céramique sous cutané pour se protéger.  

Palier 5 (200 à 299 PA): Il contrôle maintenant la moitié des possibilités de son propre corps. En plus de parfaire sa maîtrise du programme « Camlann », il est maintenant capable de propulser l'air sous forme compact en frappant dans le vide. Il débloque également l'accès au programme « Graal» et peut désormais utiliser ses extensions biotechnologique (pompes à adrénaline, booster synaptique, pompe à plaquette...).

Palier 6 (300 à 399 PA):Il a atteint 60% de son potentiel. Il arrive à se défendre correctement à l'aide du programme « Mordred », mais reste incapable d'en comprendre les tenants et aboutissants. Avec l'aide du programme « Camlann », le combat au corps à corps n'a plus de secret pour lui et il est maintenant capable d'adopter plusieurs style de combats.

Palier 7 (400 à 549 PA): Il contrôle maintenant pratiquement tout son corps, arrivant à 70% de son potentiel. Il arrive maintenant à parfaitement contrôler le programme « Mordred », il est donc maintenant capable de ressentir plus de chose et de trancher l'acier. Avec le programme « Camlann » il est capable de balayer un petit navire d'un revers de poing.

Palier 8 (550 à 699 PA): C'est maintenant 80% de la puissance de son corps qui lui sont accessible. Il peut maintenant contrôler le programme « Galahad », lui donnant accès à un armement de destruction massive (laser, missiles...). « Camlann » lui permet maintenant de fendre la terre.

Palier 9 (700 à 849 PA): Il a pratiquement atteint son plein potentiel, maîtrisant son corps à 90%. « Camlann » & « Mordred » ont pratiquement atteint leur potentiel maximal. Il peut avec le premier, fendre une petite ville et trancher, à l'aide du second, de trancher l'air pour projeter cette dernière sous forme tranchant.

Palier 10 (850 à 1000 PA): Il contrôle maintenant parfaitement son corps, ayant atteint l'état d'arme parfait voulut à l'origine par le projet Lazare, sans les rayures et le bosses, on jurerait qu'il sort de l'usine ! Il a la force et l'équipement d'une armée à lui tout seul.



TECHNIQUES



Mordred - Medrawt : Connor faire sortir de ses avant-bras deux lames qui lui servent au combat.

Annwvyn : Active un programme qui durcit les plaques de céramiques, à base d'Alumine, présentes sous sa peau, le protégeant ainsi de résister à la chaleur, aux impacts ou bien à l’électricité. Ce programme demandant beaucoup de ressource, il ne peut utiliser que celui là pendant la durée d'un tour.

Lancelot - Pandragon : Lazare tend ses deux bras et, de ses paumes, produits deux larges jets de flamme. Il peut également utiliser cette technique à uen main.

Lancelot - Pelleas : Le cyborg tend ses deux bras et, de ses paumes, produits deux larges jets d'eau sous pression, capable de trancher la roche. Il peut également utiliser cette technique à une main.

Lancelot - Gwalchmei : Connor active les gadgets implantés dans ses yeux, il est maintenant capable de voir sur plusieurs niveaux : infrarouge et nocturne, il possède un filtre capable d'atténuer une trop forte exposition à la lumière.

Lancelot - Caelia : Lazare tend ses deux bras et, le bout de ses doigts s'ouvre alors, et il peut alors tirer des rafales d'armes automatique. Il peut également utiliser cette technique à deux main. Mais ne peut être combiné avec d'autre technique du programme Lancelot.

Camlann - Bercilak : Le cyborg relâche une partie de la pression accumulé dans ses muscles cybernétique, sous forme de vapeur, il est alors capable de bondir sur quelques mètres ou de se déplacer brièvement plus rapide, pour réaliser une esquive.

Camlann - Pendragon : Le cyborg frappe l'air violemment de sa main, avec son poing ou le tranchant de sa main, créant ainsi un vide d'air qu'il peut projeter sur ses adversaire. S'il frappe l'air du tranchant de sa main, il peut projeter une l'air sur les côtés, mais uniquement de manière défensif.

Graal - Niamh : Lazare peut maintenant faire sortir de la paume de ses mains et de ses pieds, des petits crochets microscopique, semblable à ceux d'un lézard, pour pouvoir ainsi escalader des parois impossible à escalader autrement ou simplement s'accrocher très fermement à quelque chose ou quelqu'un.



TECHNIQUES SPECIALES


Nom :
Description :

Nom :
Description :


HAKIS



Nom :
Niveau 1: Description des capacités
Niveau 2: Description des capacités

Nom :
Niveau 1: Description des capacités
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MessageSujet: Re: Projet lazare : configuration  Projet lazare : configuration EmptyDim 28 Déc - 11:20

Très bonne FT (quoi on me souffle que c'est le correcteur général?)

Rien à redire, sauf que j'aime le concept et les noms.

Validé!
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MessageSujet: Re: Projet lazare : configuration  Projet lazare : configuration EmptyVen 3 Avr - 14:06

Nouvelle technique lié au passage de palier :

Camlann - Pendragon : Le cyborg frappe l'air violemment de sa main, avec son poing ou le tranchant de sa main, créant ainsi un vide d'air qu'il peut projeter sur ses adversaire. S'il frappe l'air du tranchant de sa main, il peut projeter une l'air sur les côtés, mais uniquement de manière défensif.

Graal - Niamh : Lazare peut maintenant faire sortir de la paume de ses mains et de ses pieds, des petits crochets microscopique, semblable à ceux d'un lézard, pour pouvoir ainsi escalader des parois impossible à escalader autrement ou simplement s'accrocher très fermement à quelque chose ou quelqu'un.
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MessageSujet: Re: Projet lazare : configuration  Projet lazare : configuration EmptyVen 3 Avr - 14:42

Validé sale pieuvre!
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